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生まれ変わったような気がしなくもない今日この頃なガンナー

まあ前(10/22以前)とほとんど変わってないんだがちょっと強くなったような気がしないでもない気がするような春の日差しのようにやさしい光に包まれつつ隣の奥さんに「ガンナーちょっと強くなったんですよ」とさわやかな笑顔で挨拶できる新聞配達しながら苦学を続ける好青年のような気分に浸るアンニュイな午後を切り裂く閃光のサクラエンドよりもやっぱりサテライトエイムはちょっと弱いけど連打できるからまあいいのかなでも燃費悪いなと思う阿鼻叫喚のリバスタ祭り

先日スキル振り例を挙げたが射撃1.2MAX振りよりもショウタイム、チェインに振ったほうがいいかもしれぬ。今はショウタイムに1振り、トワイスチェイン最低限取りしているが、チェインもなれれば相手のちょっと隙に20発程度打ち込む(攻撃1セットで到達する)ことができればかなりの火力になる。また昨日サイキ掘りしながらかなり厳しいと思ったのがギアの溜まり方だ。サテ、
リバスタをメインで戦いとなるとギアがぜんぜんたまらない。これなら射撃に振るよりもショウタイムMAX振りにしてギア蓄積倍加したほうが結局のところ火力でるのではないかという気がする。
それを踏まえて今日はやってみることにする。新しいスキル振りは以下
ショウタイム+チェインMAX振り
フューリーギアブーストが5振でパッシブなのにショウタイムは10振りで45秒ってひどくね?と振ってて思った。チェインはトリガーかフィニッシュどっちをMAXに振るかは考えどころ。回数重視が1発のダメージ重視か。レベルキャップ解放はよ

昨日の射撃1.2MAX振り+ショウタイム1振りではアンジャヴォーキ(妖滅牙)10503でのダメージ大体ギア溜まってない状態で4500*4且つ吸い込みつつの小範囲攻撃。サテは8000*2ほど。両方非弱点。それほど弱いというわけでもないだろうけど。。。

ただ白んところは被弾がきつい。周りみんなでかいし正直PA撃つときほとんど止まるGuについては雷神風神がウザすぎる。とくに雷神。スカイガンナーにとっては地面にでてる落雷予告地点みえねーし!なんか歯医者がバカにされた恨みとばかりにやけに出てくるし。乙女ないときついです
あサイキは相変わらず取れませんでしたばーかばーか

武器スロは
サテライトエイム*3
リバスタ*3
メシア*3
バレスコ*3
エルダー*3(あるいはシフピリ*3あるいはニョイボウ)
デッドアプローチ*3

サテとリバスタは主力。メシアは無敵時間がやはり心強いのと弱点に入れられるのであればそれなりにまだ強く、対ボスギア上げに使える。バレスコは対雑魚ギア上げ。弱点に入れられるならかなり強い。でもDPSではやはりサテに劣るか
エルダーリベリオンがあればチェインの汎用性がかなりあがる。エルダー入れない場合はボスの挙動をよく観察して少しの隙も逃さずチェインを速やかに入れてサテに以降する必要がある。シフピリは場所によってはそれなりに強いが白領域あたりだとちょっとモーションの長さに比べ火力が不足している感がある

まあマルチじゃギアとかそれ以前に敵蒸発するんだから前にあげたスキル振りのほうがよかったりするとおもう
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[ 2014/10/23 13:18 ] PSO2 | TB(0) | CM(0)
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