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FIの新スキルリミットブレイクについて

Guが弱体するのはまあもう諦めた。他職からすら同情の声でてるくらいだもんね。仕方ないね。EP1の時代の「Tマシ握ってるやつは地雷」とまで言われたあの時に比べればマシさ。Tマシ握れるだけね。まあEP1でも私はTマシ握ってたけども

さてお題のリミットブレイク。FIの新スキルで体力が減った状態で大幅攻撃力アップな感じのスキル。攻撃力をあげる代償として死のリスクが付きまとうというコレ。これは近接だからよいのであって、比較的安全な射撃、法撃にはリスクが近接より少ないじゃないか?むしろFIサブでこれらの職が猛威振るうじゃん?そんなのありえんって話。
それを解決するために「この効果は打撃のみです」としたらいいんじゃない?とも思うがそうなるとこんどはブレイバーのコンバットエスケープが問題にならんか?そもそもチート性能なこのコンバットエスケープ、リミットブレイクと同時に使用すればリスク打ち消せるじゃん。「BrFi最強。Fi残念でしたwwww」ってことになる気がしてならない。この辺なんて実装されればすぐわかることだしその辺運営しっかり考えているんだろうか?リミットブレイクをFi専用にでもしないとこういう問題起るよなあ

つかなんで現状最強レベル近接のBrが強化で強くもないGuが弱体・・・ってまた愚痴ってしまった
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[ 2014/07/31 16:05 ] PSO2 | TB(0) | CM(4)
おそらくリミッドブレイクはメインファイターのみ発動するスキルになると思われます。もし他クラスに適用ならバランス調整にならないかと
むしろ次の各クラスの新スキルはすべてメイン限定かなぁと予想してます。そうしないとバランスも何も壊れクラスがより壊れになる未来しか見えないので
[ 2014/08/03 15:36 ] [ 編集 ]
新スキルが全部メインクラス限定だとしたらバランス取るのは容易そうだね。でもそのかわりサブの選択肢が今とほぼ変わらないということにもなりそう
[ 2014/08/04 13:46 ] [ 編集 ]
それにメインクラス限定に絞ったとしてもFiBrの全クラスカタナ装備によるリミットブレイク+カタナコンバットは防げないね。カタナもったFi最強という歪なことになってしまうなそうなると
[ 2014/08/04 13:50 ] [ 編集 ]
FiBrの構成は考えてなかったです・・・
それはカタナ握った方が強い今のハンターと同じになる未来が・・・
@はPAの倍率がどうなるかですね。Br以外の近接武器(ナックル除く)は挙動調整あるんでそれに期待しましょう
[ 2014/08/04 21:38 ] [ 編集 ]
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