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skyrim エリク秘話 と個人的skse_steam_loader.dllメモ

うちのチームはPCもってる人が多いのになぜかスカイリムやってる人が少ない。というかいない
あれだけのゲームほっとくのはもったいないと思うんだがなあ

それはさておきこのゲームに出てくるロリクステッドという村にいるエリクという人物。彼はちょっとしたイベントでフォロワー(旅のお供)になってくれるが、なったときの名前が「虐殺者エリク(erik the slayer)」というイタイ名前。本人は素朴なちょっと冒険好きの好青年なのだが、なんでこんな名前なんだろうか
実は彼のモデルはこのエルダースクロールズシリーズの大のファンであった人の名前。彼の公式のハンドルネームが「immok the slayer」という名前だったため。この彼はskyrimが出るのを大変楽しみにしていたのだが、発売日を迎えることなく亡くなってしまった。そのため公式のBethesdaが彼の死を悼んでスカリムに登場させたとのこと。粋なことやってくれるなベセスダ


以下、私的メモ
skse1.6.16

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/?
Patched SKSE_steam_loader_dll をDL

skyrimフォルダ直下のファイルと書き換え

Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data\SKSE
SKSE.ini に追記
[NotPlacebo]
GiveFirstBornToSheson=1
MemBlock1=512
MemBlock2=256
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[ 2014/01/23 18:50 ] 他ゲー | TB(0) | CM(0)

MHFG

仕事中にFのスレオンラインをしてGの仕様を探ってきた。気になる人もいるだろうから少しまとめ

・Gランクの導入
SRとは違ってなんか試験みたいなのを突破するとランクあがる?
現状のゼニーの変わりにGゼニーなるものが。いままで溜めていた金が無駄に
Gランクがあがると今までの防具が産廃になる。G1ですでに現状の秘伝、播種防具の防御地が半分。G2になると裸と同じに・・・そればかりか、G1防具をG2で着るとこれまた補正で防御半分に。つまりランクあがると今まで作った防具が産廃になるというステキ仕様。これには杉浦マンセーの本スレ民も鼻白んでいる模様。今まで散々金と時間使って秘伝そろえたのにそろって産廃とは・・・
これはデメリットばかりではなく、みんな同じスタートラインに立てるというメリットもあることはある・・・のだがそもそもGランク取得にはSR999が必須であり、新規にとっては結局同じこと

・キーコン不可能?
というよりもキーコンフィグのキーが統一される。具体的には例えば竜撃砲のボタンを△にすると他の武器種の△に対応するボタンも勝手に置き換わる。システムボタンも同様。キーボードプレイヤーとキーいじってた勢は阿鼻叫喚。コレに関しては単なる改悪そのものであり、改善が求められているようだ

・シジルなるものの実装
武器に珠をつけられるようになるといったほうがわかりやすいか。しかしそのシジルの効果自体がランダムであり、強いシジルを作るには大量の素材とGゼニー、そして運が必要となるようだ。課金による緩和が前提だろうと勘ぐるプレイヤーも

・武器強化の実装
PSO2にもある武器強化が実装。失敗するがロストや劣化はない模様。しかし成功確立が非常に低く、素材とGゼニーもたくさん使うのですでに廃人コンテンツとの見方が大勢

・武器の調整
今まで最強だった太刀は秘伝が死ぬことで相対的にパワーダウン。ランス、ガンランスはモーション値上昇で強化。ただしいたわり2がGRでは発動せず。いたわり3が必要になってさらにスキルが厳しくなる模様。特にガンスは装填数アップや装填速度のスキルが適応になり、スキル枠たらないとかなんとか。弓は新モーションが死亡なので今までもクソだったのに周りが相対的にあがるのでさらにksに。ライトは空気。遠距離はヘヴィだけ使ってろ状態。片手はハンマーはモーション値据え置で新モーション次第とかなんとか。双はモーション値が大きく引き下げられ(ソイソイのモーション値23→13へ)新モーション?の真鬼人がライフどんどん減る仕様になったようでもう息してない状態

まだテスト段階なのでこのまま実装かどうかわからないが、というか調整するためにテストしたんだから調整するのだろうが、今のところこのような感じのようです。私はキーコン不可の時点で復帰ないですが
[ 2013/03/25 22:46 ] 他ゲー | TB(0) | CM(0)

さらに進化するmod

ちょっと目を離すといつの間にかmodが進化してるskyrim、入れなおしを機にオーバーホールmod等を刷新して通称skyReを入れたらゲーム内容変わりすぎワラタ状態。
昔のセーブデータはもちろん読み込めないので新規プレイで始めるが今だに納得できるキャラが作成できずにいる。さすがオブリからの最難関クエストといわれるだけある。前は変態中年悪役魔法キャラだったから反対にロリ剣士善人さすらいプレイでもしようか?新しいDLCで行けるようになるなんとか島にも行って見ないといかんが、色々やること増えるなあ。PSO2もやらにゃならんし


ああ、時間が欲しい
[ 2013/03/23 21:36 ] 他ゲー | TB(0) | CM(0)

いつの間にか

skyrimのDLCドラゴンボーンが出てたので早速購入
skyrimはmodがたくさんあり、長いことmod入れ替えなどしてると不安定になるのでコレを気に環境再構築することにする。たぶんゲームできるようになるには3日。納得できるキャラ作りで2日かかるんだろなあ
[ 2013/03/22 22:06 ] 他ゲー | TB(0) | CM(0)

Fの現状

PSO2の前にやっていたモンスターハンターフロンティア(MHF)がそろそろGに進化するわけだが、内容は賛否両論というより否のほうに偏っているようだ。もちろん妄執してる信者は別としてだが

・新規モンス10体以上追加 = ほとんど本家輸入と既存の色違い
・斜め上の武器バランス調整。現状最強の太刀ヘヴィが据え置きなのに双やガンスなどの下方修正???意味不明
・G実装までの限定コースだったはずのF応援コースの引き続いての実装。金積めば攻撃力と防御力が段違いにあがりますよ(^^)v3日で3000円ですがね。これでも信者にとってはガンオンやPSO2のほうが重課金にみえるらしいが
・新モーション増やしたけどキーコンフィグは不可能になりました。キーコンフィグしてた私にとってはこれで完全に復帰はなくなった

Fコースには特に賛否入り混じった論争になってるようだが、攻撃力があがって楽になるというのはクセになるものだ。レスタもそうだったがそれが切れるとノーマル状態が面倒になってまた入れたくなるのだ。麻薬的な魅力があるといえよう。現状PSO2はそういったモノはないが、こういうのを実装してしまうとゲームとして落ちる一方なので絶対にやめてほしい。金を掛けることには面白ければ何の抵抗もないのでもっとしっかりした課金システムにしてもらいたい。Fはなんかもう最後の絞り上げを行ってるようにしかみえないんだが?ああ、壮大に爆死したイクシオンの不良債権をFで賄っているのもあるのだろうが

といったような内容。まあこれで完全復帰なくなってすっきりしたなと。一応団維持のためにとおもってインストールしたままだったがアンインストールすることにする。さらばMHF
[ 2013/03/16 13:12 ] 他ゲー | TB(0) | CM(0)


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